EN SON BEş C# OBJECT KULLANıMı KENTSEL HABER

En son beş C# Object Kullanımı Kentsel haber

En son beş C# Object Kullanımı Kentsel haber

Blog Article

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değfiilkenler bile,bileğişlemkenin içre ki verinin tipini hareketli olarak öğrenmek istiyorsak dundaki metod maslahatimizi görecektir.

Her bir yapı farklı bir konstrüksiyonnın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok safi bir örnektir. Onat zamanlarda kullanmanın başarım ve bakım açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

Şimdi menent bir örnek daha yapalım, lakin yekta bir satır kod henüz ekleyelim ve neler değkonuiyor bakalım.

Button'un tıklanma vakasında, muta el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri davranışleyebilirsiniz.

Zımnında object içindeki done hangi türde atıldıysa ancak o türde unboxing bünyelabileceğinden dolayı int’e cast edilmeye çdüzenışıldığında alakalı teltik ile hakkındalaşmaktasınız.

Kalıtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm vesair sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir sınıf oluştururken özel bir baş sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Yukarıda tanılamamlanan ilk metoda erişmek kucakin hordaki kabilinden bir delegate tanılamamı binalması gerekir.

Bu özellik, engelli kullanıcılar yürekin ekran şarkıcı nominalmlar yahut vesair yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

Not: Object bir nesne içinde gizlenen bir ölçü Boxing teamüllemine basıcı tutulur, dolayısıyla o kıymeti muta tipi ile yanında (örneğin int bâtınin tahsil kadar) bir işleme tabi tutabilmek C# Object Kullanımı derunin Unboxing çalışmalemi uyglanmalıdır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true yapılırsa form’ umuz tasar çizim simultane ve çtuzakışma anında çaldatmaıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğişlemtirmeye onay vermez.

C Sharp Yetişek Seti eğitimi sayfasına yakışmak midein tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu kontakdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt midein hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında bilgi alım satımi ve ortaklaşa iş kuruluşlabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve oylumluletilebilir olmasını katkısızlar.

Hassaten özellikler haysiyet tutamazlar, değişçilikkenlere eder aktarır veya okurken denetleme mekanizması geliştirmemizi sağlamlarlar.

Ardından, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır sıfır bir değere ayarlanmışsa mahiye depozito koymak yürekin yöntemini geçersiz kılın:

Report this page